20 Blue = FOREGROUND_BLUE,
24 Green = FOREGROUND_GREEN,
30 RedH =
Red | FOREGROUND_INTENSITY,
56 Blue = BACKGROUND_BLUE,
60 Green = BACKGROUND_GREEN,
66 RedH =
Red | BACKGROUND_INTENSITY,
100 BOOL APIENTRY Create ()
const;
106 BOOL APIENTRY
Init ();
117 DWORD APIENTRY Write (LPCTSTR lpctszString)
const;
120 VOID APIENTRY Format (LPCTSTR format, ...)
const;
123 BOOL APIENTRY SetTitle (LPCTSTR lpctszTitle)
const;
126 BOOL APIENTRY SetCursorPosition (SHORT x, SHORT y)
const;
129 BOOL APIENTRY SetBufferSize (SHORT x, SHORT y)
const;
132 BOOL APIENTRY SetWindowInfo (SHORT width, SHORT height)
const;
135 BOOL APIENTRY Clear ()
const;
138 BOOL APIENTRY GetScreenBufferInfo (CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO& csbi)
const;
void Init()
ストラテジーの初期化を行います。
WindowsAPIを集約したプロジェクトファイル
CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO _prevConsoleScreenBufferInfo
コンソールウィンドウ出力情報
HANDLEを扱うWindowsAPIを集約した基底クラス