Alternate e697dbe9c5997e35395fe158628dd8c5209481da
for Visual Studio 2022 and Windows 11.
読み取り中…
検索中…
一致する文字列を見つけられません
alt 名前空間

名前空間

namespace  db
 
namespace  ex
 
namespace  FactoryMethod
 
namespace  skeleton
 

クラス

class  BasicMemory
 malloc/realloc/freeを使った標準的なメモリクラス [詳解]
 
class  Console
 コンソールに関するクラス [詳解]
 
class  CriticalSection
 CriticalSectionに関するWindowsAPIを集約したクラス [詳解]
 
class  Data
 
class  DBLibrary
 DB APIを集約するクラスの基底クラス [詳解]
 
class  Diagnostics
 システム性能に関するWindowsAPIを集約したクラス [詳解]
 
class  Event
 イベントに関するWindowsAPIを集約したクラス [詳解]
 
class  File
 ファイルIOに関するWindowsAPIを集約したクラス [詳解]
 
class  FileInfo
 ファイル情報共通クラス [詳解]
 
class  FileInfo1
 FileUtility::Find()が返すファイル情報 [詳解]
 
class  FileInfo2
 
class  FileUtility
 ファイルハンドルを伴わないファイルIOに関するWindowsAPIを 集約したクラス [詳解]
 
class  HandleLibrary
 HANDLEを扱うWindowsAPIを集約した基底クラス [詳解]
 
class  HeapMemory
 ヒープメモリに関するAPIを集約したクラス [詳解]
 
class  Log
 Fileをベースとしたログに関する機能を集約したクラス [詳解]
 
class  Message
 
class  MiddleLibrary
 MiddleLibraryプロジェクトのメインクラス [詳解]
 
class  Mutex
 ミューテックスに関するWindowsAPIを集約したクラス [詳解]
 
class  NamedPipe
 名前付きパイプに関するWindowsAPIを集約したクラス [詳解]
 
class  PerformanceDataHelper
 
class  PerformanceDataItem
 
class  Pipe
 パイプに関するWindowsAPIを集約したクラス [詳解]
 
class  Process
 プロセスに関するWindowsAPIを集約したクラス [詳解]
 
class  QueryPerformance
 高分解能時間計測クラス [詳解]
 
class  ReadWriteHandleLibrary
 HANDLEでReadやWriteを行うWindowsAPIを集約した基底クラス [詳解]
 
class  RingBuffer
 リングバッファに関するクラス [詳解]
 
class  SharedMemory
 共有メモリに関するWindowsAPIを集約したクラス [詳解]
 
class  SocketBuilder
 ソケットに関するWindowsAPIを集約したクラス [詳解]
 
class  SocketLibrary
 WinSockを使用するAPIを集約したクラス [詳解]
 
class  TcpConnector
 TCP通信に関するWindowsAPIを集約したクラス [詳解]
 
class  Thread
 スレッドに関するWindowsAPIを集約したクラス [詳解]
 
class  TransactionFile
 トランザクションNTFSに関するクラス [詳解]
 
class  TransactionFileUtility
 トランザクションNTFSに関するユーティリティクラス [詳解]
 
class  TString
 文字列に関するWindowsAPIを集約したクラス [詳解]
 
class  UdpConnector
 UDP通信に関するWindowsAPIを集約したクラス [詳解]
 
class  Utility
 汎用的に使えるユーティリティクラス [詳解]
 
class  VirtualMemory
 仮想メモリに関するクラス [詳解]
 
class  VirtualMemory1
 仮想メモリの取得・解放を簡易的に実装したクラス [詳解]
 
class  WaitableHandleLibrary
 HANDLEを使ってシグナル操作を行うWindowsAPIを集約した基底クラス [詳解]
 
class  WatchDogTimer
 タイマーに関するWindowsAPIを集約したクラス [詳解]
 
class  WindowsLibrary
 プロジェクト共通基底クラス [詳解]
 
class  WorkerFunction
 
class  WorkerTemplate
 

列挙型

enum class  BackColor {
  Black = 0 , Blue = BACKGROUND_BLUE , BlueH = Blue | BACKGROUND_INTENSITY , Green = BACKGROUND_GREEN ,
  GreenH = Green | BACKGROUND_INTENSITY , Red = BACKGROUND_RED , RedH = Red | BACKGROUND_INTENSITY , Cyan = (Blue | Green) ,
  CyanH = Cyan | BACKGROUND_INTENSITY , Magenta = (Blue | Red) , MagentaH = Magenta | BACKGROUND_INTENSITY , Yellow = (Green | Red) ,
  YellowH = Yellow | BACKGROUND_INTENSITY , White = (Blue | Green | Red) , WhiteH = White | BACKGROUND_INTENSITY
}
 コンソール出力時の背景色設定 [詳解]
 
enum class  ForeColor {
  Black = 0 , Blue = FOREGROUND_BLUE , BlueH = Blue | FOREGROUND_INTENSITY , Green = FOREGROUND_GREEN ,
  GreenH = Green | FOREGROUND_INTENSITY , Red = FOREGROUND_RED , RedH = Red | FOREGROUND_INTENSITY , Cyan = (Blue | Green) ,
  CyanH = Cyan | FOREGROUND_INTENSITY , Magenta = (Blue | Red) , MagentaH = Magenta | FOREGROUND_INTENSITY , Yellow = (Green | Red) ,
  YellowH = Yellow | FOREGROUND_INTENSITY , White = (Blue | Green | Red) , WhiteH = White | FOREGROUND_INTENSITY
}
 コンソール出力時の文字色設定 [詳解]
 
enum class  LogLevel {
  Fatal , Error , Warn , Info ,
  Debug , Trace
}
 ログの出力レベル [詳解]
 
enum class  Priority {
  Realtime = REALTIME_PRIORITY_CLASS , High = HIGH_PRIORITY_CLASS , AboveNormal = ABOVE_NORMAL_PRIORITY_CLASS , Normal = NORMAL_PRIORITY_CLASS ,
  BelowNormal = BELOW_NORMAL_PRIORITY_CLASS , Idle = IDLE_PRIORITY_CLASS
}
 プロセスの優先度設定値 [詳解]
 
enum class  ShellOperation : WORD { MOVE = FO_MOVE , COPY = FO_COPY , REMOVE = FO_DELETE , RENAME = FO_RENAME }
 SHFILEOPSTRUCT.wFuncに渡す、値の列挙 [詳解]
 
enum class  ThreadPriority {
  Critical = THREAD_PRIORITY_TIME_CRITICAL , Highest = THREAD_PRIORITY_HIGHEST , AboveNormal = THREAD_PRIORITY_ABOVE_NORMAL , Normal = THREAD_PRIORITY_NORMAL ,
  BelowNormal = THREAD_PRIORITY_BELOW_NORMAL , Lowest = THREAD_PRIORITY_LOWEST , Idle = THREAD_PRIORITY_IDLE
}
 スレッドの優先順位 [詳解]
 
enum class  WorkerStatus {
  Created , BeforeInitialize , Initialized , BeforeStart ,
  Started , BeforeExecute , Executed , BeforeProcess ,
  Processed , BeforeStop , Stopped , BeforeExit ,
  Exited
}
 

列挙型詳解

◆ BackColor

enum class alt::BackColor
strong

コンソール出力時の背景色設定

列挙値
Black 

黒

Blue 

青

BlueH 

青(強調)

Green 

緑

GreenH 

緑(強調)

Red 

赤

RedH 

赤(強調)

Cyan 

シアン

CyanH 

シアン(強調)

Magenta 

マゼンタ

MagentaH 

マゼンタ(強調)

Yellow 

黄

YellowH 

黄(強調)

White 

白

WhiteH 

白(強調)

Console.h の 51 行目に定義があります。

◆ ForeColor

enum class alt::ForeColor
strong

コンソール出力時の文字色設定

列挙値
Black 

黒

Blue 

青

BlueH 

青(強調)

Green 

緑

GreenH 

緑(強調)

Red 

赤

RedH 

赤(強調)

Cyan 

シアン

CyanH 

シアン(強調)

Magenta 

マゼンタ

MagentaH 

マゼンタ(強調)

Yellow 

黄

YellowH 

黄(強調)

White 

白

WhiteH 

白(強調)

Console.h の 15 行目に定義があります。

◆ LogLevel

enum class alt::LogLevel
strong

ログの出力レベル

列挙値
Fatal 

(0)異常終了レベル

Error 

(1)エラー

Warn 

(2)警告

Info 

(3)情報

Debug 

(4)デバッグ

Trace 

(5)トレース

Log.h の 18 行目に定義があります。

◆ Priority

enum class alt::Priority
strong

プロセスの優先度設定値

列挙値
Realtime 

リアルタイム

High 

優先:タイムクリティカル

AboveNormal 

通常より少し上

Normal 

通常:一般的なプロセス

BelowNormal 

通常より少し下

Idle 

アイドル:システムがアイドル状態の時に実行される。

Process.h の 16 行目に定義があります。

◆ ShellOperation

enum class alt::ShellOperation : WORD
strong

SHFILEOPSTRUCT.wFuncに渡す、値の列挙

列挙値
MOVE 
COPY 
REMOVE 
RENAME 

FileUtility.h の 20 行目に定義があります。

◆ ThreadPriority

enum class alt::ThreadPriority
strong

スレッドの優先順位

列挙値
Critical 

クリティカル

Highest 

優先度高

AboveNormal 

通常より少し上

Normal 

通常

BelowNormal 

通常より少し下

Lowest 

優先度低

Idle 

アイドル

Thread.h の 16 行目に定義があります。

◆ WorkerStatus

enum class alt::WorkerStatus
strong
列挙値
Created 

生成直後

BeforeInitialize 

初期化前

Initialized 

初期化後

BeforeStart 

スタート前

Started 

スタート後

BeforeExecute 

コマンド実行前

Executed 

コマンド実行語

BeforeProcess 

プロセス処理前

Processed 

プロセス処理後

BeforeStop 

停止前

Stopped 

停止後

BeforeExit 

終了前

Exited 

終了

WorkerTemplate.hpp の 10 行目に定義があります。