Alternate e697dbe9c5997e35395fe158628dd8c5209481da
for Visual Studio 2022 and Windows 11.
読み取り中…
検索中…
一致する文字列を見つけられません
alt 名前空間

名前空間

namespace  db
 
namespace  ex
 
namespace  FactoryMethod
 
namespace  skeleton
 

クラス

class  BasicMemory
 malloc/realloc/freeを使った標準的なメモリクラス [詳解]
 
class  Console
 コンソールに関するクラス [詳解]
 
class  CriticalSection
 CriticalSectionに関するWindowsAPIを集約したクラス [詳解]
 
class  Data
 
class  DBLibrary
 DB APIを集約するクラスの基底クラス [詳解]
 
class  Diagnostics
 システム性能に関するWindowsAPIを集約したクラス [詳解]
 
class  Event
 イベントに関するWindowsAPIを集約したクラス [詳解]
 
class  File
 ファイルIOに関するWindowsAPIを集約したクラス [詳解]
 
class  FileInfo
 ファイル情報共通クラス [詳解]
 
class  FileInfo1
 FileUtility::Find()が返すファイル情報 [詳解]
 
class  FileInfo2
 
class  FileUtility
 ファイルハンドルを伴わないファイルIOに関するWindowsAPIを 集約したクラス [詳解]
 
class  HandleLibrary
 HANDLEを扱うWindowsAPIを集約した基底クラス [詳解]
 
class  HeapMemory
 ヒープメモリに関するAPIを集約したクラス [詳解]
 
class  Log
 Fileをベースとしたログに関する機能を集約したクラス [詳解]
 
class  Message
 
class  MiddleLibrary
 MiddleLibraryプロジェクトのメインクラス [詳解]
 
class  Mutex
 ミューテックスに関するWindowsAPIを集約したクラス [詳解]
 
class  NamedPipe
 名前付きパイプに関するWindowsAPIを集約したクラス [詳解]
 
class  PerformanceDataHelper
 
class  PerformanceDataItem
 
class  Pipe
 パイプに関するWindowsAPIを集約したクラス [詳解]
 
class  Process
 プロセスに関するWindowsAPIを集約したクラス [詳解]
 
class  QueryPerformance
 高分解能時間計測クラス [詳解]
 
class  ReadWriteHandleLibrary
 HANDLEでReadやWriteを行うWindowsAPIを集約した基底クラス [詳解]
 
class  RingBuffer
 リングバッファに関するクラス [詳解]
 
class  SharedMemory
 共有メモリに関するWindowsAPIを集約したクラス [詳解]
 
class  SocketBuilder
 ソケットに関するWindowsAPIを集約したクラス [詳解]
 
class  SocketLibrary
 WinSockを使用するAPIを集約したクラス [詳解]
 
class  TcpConnector
 TCP通信に関するWindowsAPIを集約したクラス [詳解]
 
class  Thread
 スレッドに関するWindowsAPIを集約したクラス [詳解]
 
class  TransactionFile
 トランザクションNTFSに関するクラス [詳解]
 
class  TransactionFileUtility
 トランザクションNTFSに関するユーティリティクラス [詳解]
 
class  TString
 文字列に関するWindowsAPIを集約したクラス [詳解]
 
class  UdpConnector
 UDP通信に関するWindowsAPIを集約したクラス [詳解]
 
class  Utility
 汎用的に使えるユーティリティクラス [詳解]
 
class  VirtualMemory
 仮想メモリに関するクラス [詳解]
 
class  VirtualMemory1
 仮想メモリの取得・解放を簡易的に実装したクラス [詳解]
 
class  WaitableHandleLibrary
 HANDLEを使ってシグナル操作を行うWindowsAPIを集約した基底クラス [詳解]
 
class  WatchDogTimer
 タイマーに関するWindowsAPIを集約したクラス [詳解]
 
class  WindowsLibrary
 プロジェクト共通基底クラス [詳解]
 
class  WorkerFunction
 
class  WorkerTemplate
 

列挙型

enum class  BackColor {
  Black = 0 , Blue = BACKGROUND_BLUE , BlueH = Blue | BACKGROUND_INTENSITY , Green = BACKGROUND_GREEN ,
  GreenH = Green | BACKGROUND_INTENSITY , Red = BACKGROUND_RED , RedH = Red | BACKGROUND_INTENSITY , Cyan = (Blue | Green) ,
  CyanH = Cyan | BACKGROUND_INTENSITY , Magenta = (Blue | Red) , MagentaH = Magenta | BACKGROUND_INTENSITY , Yellow = (Green | Red) ,
  YellowH = Yellow | BACKGROUND_INTENSITY , White = (Blue | Green | Red) , WhiteH = White | BACKGROUND_INTENSITY
}
 コンソール出力時の背景色設定 [詳解]
 
enum class  ForeColor {
  Black = 0 , Blue = FOREGROUND_BLUE , BlueH = Blue | FOREGROUND_INTENSITY , Green = FOREGROUND_GREEN ,
  GreenH = Green | FOREGROUND_INTENSITY , Red = FOREGROUND_RED , RedH = Red | FOREGROUND_INTENSITY , Cyan = (Blue | Green) ,
  CyanH = Cyan | FOREGROUND_INTENSITY , Magenta = (Blue | Red) , MagentaH = Magenta | FOREGROUND_INTENSITY , Yellow = (Green | Red) ,
  YellowH = Yellow | FOREGROUND_INTENSITY , White = (Blue | Green | Red) , WhiteH = White | FOREGROUND_INTENSITY
}
 コンソール出力時の文字色設定 [詳解]
 
enum class  LogLevel {
  Fatal , Error , Warn , Info ,
  Debug , Trace
}
 ログの出力レベル [詳解]
 
enum class  Priority {
  Realtime = REALTIME_PRIORITY_CLASS , High = HIGH_PRIORITY_CLASS , AboveNormal = ABOVE_NORMAL_PRIORITY_CLASS , Normal = NORMAL_PRIORITY_CLASS ,
  BelowNormal = BELOW_NORMAL_PRIORITY_CLASS , Idle = IDLE_PRIORITY_CLASS
}
 プロセスの優先度設定値 [詳解]
 
enum class  ShellOperation : WORD { MOVE = FO_MOVE , COPY = FO_COPY , REMOVE = FO_DELETE , RENAME = FO_RENAME }
 SHFILEOPSTRUCT.wFuncに渡す、値の列挙 [詳解]
 
enum class  ThreadPriority {
  Critical = THREAD_PRIORITY_TIME_CRITICAL , Highest = THREAD_PRIORITY_HIGHEST , AboveNormal = THREAD_PRIORITY_ABOVE_NORMAL , Normal = THREAD_PRIORITY_NORMAL ,
  BelowNormal = THREAD_PRIORITY_BELOW_NORMAL , Lowest = THREAD_PRIORITY_LOWEST , Idle = THREAD_PRIORITY_IDLE
}
 スレッドの優先順位 [詳解]
 
enum class  WorkerStatus {
  Created , BeforeInitialize , Initialized , BeforeStart ,
  Started , BeforeExecute , Executed , BeforeProcess ,
  Processed , BeforeStop , Stopped , BeforeExit ,
  Exited
}
 

列挙型詳解

◆ BackColor

enum class alt::BackColor
strong

コンソール出力時の背景色設定

列挙値
Black 

Blue 

BlueH 

青(強調)

Green 

GreenH 

緑(強調)

Red 

RedH 

赤(強調)

Cyan 

シアン

CyanH 

シアン(強調)

Magenta 

マゼンタ

MagentaH 

マゼンタ(強調)

Yellow 

YellowH 

黄(強調)

White 

WhiteH 

白(強調)

Console.h51 行目に定義があります。

◆ ForeColor

enum class alt::ForeColor
strong

コンソール出力時の文字色設定

列挙値
Black 

Blue 

BlueH 

青(強調)

Green 

GreenH 

緑(強調)

Red 

RedH 

赤(強調)

Cyan 

シアン

CyanH 

シアン(強調)

Magenta 

マゼンタ

MagentaH 

マゼンタ(強調)

Yellow 

YellowH 

黄(強調)

White 

WhiteH 

白(強調)

Console.h15 行目に定義があります。

◆ LogLevel

enum class alt::LogLevel
strong

ログの出力レベル

列挙値
Fatal 

(0)異常終了レベル

Error 

(1)エラー

Warn 

(2)警告

Info 

(3)情報

Debug 

(4)デバッグ

Trace 

(5)トレース

Log.h18 行目に定義があります。

◆ Priority

enum class alt::Priority
strong

プロセスの優先度設定値

列挙値
Realtime 

リアルタイム

High 

優先:タイムクリティカル

AboveNormal 

通常より少し上

Normal 

通常:一般的なプロセス

BelowNormal 

通常より少し下

Idle 

アイドル:システムがアイドル状態の時に実行される。

Process.h16 行目に定義があります。

◆ ShellOperation

enum class alt::ShellOperation : WORD
strong

SHFILEOPSTRUCT.wFuncに渡す、値の列挙

列挙値
MOVE 
COPY 
REMOVE 
RENAME 

FileUtility.h20 行目に定義があります。

◆ ThreadPriority

enum class alt::ThreadPriority
strong

スレッドの優先順位

列挙値
Critical 

クリティカル

Highest 

優先度高

AboveNormal 

通常より少し上

Normal 

通常

BelowNormal 

通常より少し下

Lowest 

優先度低

Idle 

アイドル

Thread.h16 行目に定義があります。

◆ WorkerStatus

enum class alt::WorkerStatus
strong
列挙値
Created 

生成直後

BeforeInitialize 

初期化前

Initialized 

初期化後

BeforeStart 

スタート前

Started 

スタート後

BeforeExecute 

コマンド実行前

Executed 

コマンド実行語

BeforeProcess 

プロセス処理前

Processed 

プロセス処理後

BeforeStop 

停止前

Stopped 

停止後

BeforeExit 

終了前

Exited 

終了

WorkerTemplate.hpp10 行目に定義があります。